EA Mobile inaugura Fly with Me

Oggi vogliamo parlarvi di una  nuova applicazione sviluppata da EA Mobile chiamata “Fly with me”. Il protagonista del gioco è un uccellino marrone, in compagnia di altri tre, che combatte contro le api volando da un albero all’altro.  Più ami riuscirà a mangiare più sarà forte per poter volare da una casa di legno all’altra nei differenti stage messi a disposizione degli utenti. L’applicazione costa soltanto 0,79 euro ed è scaricabile dall’App Store da questo indirizzo.

Natale 2011, raccontate una fiaba ai vostri bambini

Oggi vogliamo suggerirvi un interessante regalo per i vostri bambini. Si sa, prima di andare a letto, tutti i bambini vogliono farsi raccontare una fiaba. Augurandogli una dolce notte, gli stanchi genitori fanno l’ennesimo sforzo e iniziano ad inventare favole o attingono da quelle tradizionali. Se, invece, avete perso la fantasia e volete trovare un altro modo per stupire i vostri piccoli c’è un’applicazione che fa per voi. Ci ha pensato Jekolab, azienda rivolta alla creazione di applicazioni educative nata proprio quest’anno a Torino, su cui potrete avere maggiori informazioni da questo link.

SkyCowing è pronta per iPhone

Siete pronti a far volare mucche? Avete capito bene, non è uno scherzo. Si tratta di un gioco sviluppato da Monkey Cube Interactive per i possessori di dispositivi iPhone. La protagonista dell’applicazione , intitolata appunto SkyCowing (mucche volanti), si chiama Burlina ed è una mucca paracadutista che coraggiosamente si lancia in caduta libera in diverse avventure. SkyCowing è compatibile con dispositivi iPhone, iPod Touch e iPad che possiedono un sistema operativo iOS versione 3.2 o successive.  Potrete scaricare l’applicazione, solo nella versione in lingua inglese, al costo di 0,79 euro dall’Apple Store a questo link. Ma veniamo al gioco.

Dalla Nintendo all’iPhone, Shantae: Risky’s Revenge

Se volete provare sulla vostra pelle il brivido di una nuova avventura fantastica non potete farvi mancare una nuova applicazione disponibile per iPhone. Si tratta della storia di Shantae. L’avvenente protagonista del gioco è caratterizzata da una grande intelligenza e da uno spirito di iniziativa senza precedenti. Vi troverete a combattere in foreste e boschi magici in cui il vostro compito fondamentale sarà quello di evitare e di distruggere nemici o enormi boss. Shantae ha come unico scopo quello di portare la pace, troppo spesso disturbata da altri, a Sequin Land.

Angry Birds Rio disponibile per Android e iOS

Dopo il debutto in esclusiva su Amazon App Store, uno dei titoli più attesi dell’anno approda anche su Android Market e Apple App Store. Stiamo chiaramente parlando di Angry Birds Rio, l’ennesima nuova versione del videogioco per smartphone più famoso del mondo ispirata al film Rio.

Tra le principali caratteristiche del gioco: due fantastici episodi con 60 livelli, nuovi obiettivi, frutti speciali nascosti, battaglie per mettere a dura prova le abilità dei nostri angry birds e l’arrivo di aggiornamenti per il gioco lungo tutto il 2011.

Top 10 applicazioni iPhone 2010: Apple svela le applicazioni più popolari dell’anno

Siamo a dicembre. Un altro anno sta per volgere al termine e, come a ogni fine d’anno, cominciano a essere stilate classifiche di ogni sorta. Nel mondo mobile, parecchia trepidazione c’era per scoprire quella stilata da Apple con le applicazioni per iPhone, iPod Touch e iPad più popolari del 2010. E la casa di Cupertino non ha deluso: qui sotto trovate la classifica con, suddivise in tre categorie differenti, le migliori applicazioni per iPhone/iPod Touch e iPad a pagamento, le migliori applicazioni per iPhone/iPod Touch e iPad gratuite e le applicazioni per il melafonino, iPod Touch e iPad che hanno generato maggiori introiti per i loro sviluppatori.

Open Feint: presto sarà possibile effettuare partite cross-platform tra gli utenti iPhone e Android

Giocare in mobilità con il proprio smartphone è diventata ormai una prassi comune per molti utenti che amano trascorrere quei momenti vuoti della giornata trascorsi, ad esempio, in metro o in sala d’attesa impugnando il loro dispositivo e avviando uno dei tanti giochi a loro disposizione.

Infatti i vari store sono stracolmi di ottimi videogiochi per questi dispositivi mobili che ormai vengono utilizzati per fare qualsiasi altra cosa che non sia telefonare. Insieme a questi giochi però state sviluppate anche delle fantastiche piattaforme che integrate all’interno di ogni singolo gioco permettono all’utente di interagire con tutti gli altri video-giocatori mobili presente sul pianeta. Tra tutte quelle presenti spiccano per il loro lavoro svolto negli ultimi anni Plus+, Crystal e OpenFeint.

Gameloft, un 2009 da ricordare

Nel 2009 Gameloft ha registrato un volume di vendite di 122 milioni di euro, l’11% in più rispetto all’anno precedente. Sulla base di un tasso di cambio comparabile, la crescita nel 2009 è stata dell’10%. Le vendite del quarto trimestre hanno raggiunto quota 31,8 milioni di euro, il 6% in meno rispetto all’anno precedente. Questo declino nelle vendite è dovuto al ritiro di Gameloft dalla produzione di giochi pacchettizzati nel gennaio 2009 e al calo del dollaro. Su base comparabile, le vendite nell’ultimo trimestre del 2009 sono cresciute del 7%.

Nel 2009 l’Europa ha rappresentato il 39% delle vendite totali, l’America del Nord il 32% e il resto del mondo il 29%. Nel 2008 l’Europa ha invece rappresentato il 43% delle vendite, l’America del Nord il 30% e il resto del mondo il 27%. Nel 2009 le vendite di videogiochi per cellulari hanno rappresentato il 94% delle vendite totali della società, con il restante 6% relativo alle vendite di videogiochi per console.

Waterslide Extreme per iPhone raggiunge i 10 milioni di download

Nel patinato mondo di iPhone può accadere proprio di tutto. Perfino che un gioco gratuito – semplice quanto mai – creato per far pubblicità a delle carte di credito superi ogni più rosea aspettativa di successo e sbanchi l’app store, facendo registrare oltre 10 milioni di download in una sola settimana.

E’ il caso di Waterslide Extreme, gioco di scivoli acquatici prodotto da Dare e FISHLABS per Barclaycard, che nel solo periodo natalizio è stato scaricato oltre un milione di volte ed è entrato dritto nella top 10 delle applicazioni per iPhone e iPod Touch più scaricate in USA. Il “miracolo” si è poi ripetuto in molti altri Paesi del mondo, come Regno Unito, Francia, Canada e Germania, in cui questo simpatico gioco (che sfrutta l’accelerometro dei dispositivi Apple per funzionare) è ormai irremovibile dai primi posti delle classifiche.

Come facilmente intuibile, arrivati a questo punto, l’obiettivo dei produttori di Waterslide Extreme è quello di bissare su altre piattaforme (Android e Nokia Ovi su tutte) il successo ottenuto su iPhone. Ci riusciranno? In attesa di scoprirlo, vi aspettiamo dopo il salto con un video del gioco in azione. Non mancate!

iPhone: 5 giochi a cui non potrete resistere!

Oggi è un giorno di festa, e solo chi ha la fortuna di avere un iPhone tra le mani sa quanto è forte in questi momenti la tentazione di mettere mano all’App Store e scaricare un bel po’ di giochi utili a trastullarsi beatamente quest’oggi, domani ed anche in futuro. Una tentazione a cui non abbiamo saputo resistere neanche noi, tanto che oggi siamo qui a segnalarvi 5 giochi per il melafonino a cui non potrete resistere. Provateli tutti e non dimenticatevi di dirci quali sono i vostri preferiti!

Giochi per N95 e iPhone da Gameloft

Negli scorsi giorni siamo stati presso gli uffici italiani di Gameloft per un Open Day a cui siamo stati gentilmente invitati: abbiamo avuto così la possibilità di provare per voi una parte (per giocare a tutti ci vorrebbe più di un giorno) dei giochi per telefoni cellulari che la multinazionale propone. Oltre a essere stata una bella occasione per dare un nome e un volto alle persone che stanno “dietro le quinte” della sede italiana, abbiamo avuto l’opportunità di giocare ai vari titoli proposti e con una dettagliata spiegazione. Abbiamo anche scambiato quattro chiacchiere informali con Franco Cassani, Country Manager per l’Italia di Gameloft, ponendo l’attenzione sull’impatto di App Store di Apple nel mercato dei videogiochi per dispositivi portatili.